CPS 測定
1秒間のクリック数(CPS)を、1・5・10・30・60秒で測れるクリック速度テストです。右クリックにも対応しています。連打の練習にも使えます。
CPS 測定は、クリック速度を、1秒あたりのクリック数で測ります。クリックした回数を、テストの時間で割った値です。上のテストでは、測定時間とボタンを選び、ボックスの中を、できるだけ速くクリックします。タイマーは最初のクリックで始まり、時間が切れると CPS が表示されます。
CPS 測定の使い方
- 測定時間を選びます。1秒、5秒、10秒、30秒、60秒のどれかで、初期設定は5秒です。
- ボタンを選びます。左ボタンか右ボタンです。
- 選んだボタンで、ボックスの中をクリックします。最初のクリックでタイマーが始まり、1回目として数えられます。
- 残り時間が0になるまで、クリックし続けます。
- 結果を読み取り、もう1回やるときはもう一度を押します。
クリック中は、大きな数字が現在のクリック数を示し、CPS の表示がリアルタイムで更新されます。ラウンドが終わると、最終スコアが小数第2位まで、「5 秒で 47 クリック」のような要約とともに表示されます。今回のベストには、ページを離れるかリロードするまでの最高の CPS が残ります。
選んでいないボタンのクリックは無視されます。左クリックの測定中にうっかり右クリックしても、スコアは増えません。測定時間かボタンを変えると、そのラウンドはリセットされます。
測定時間の選び方:1・5・10・30・60秒
測定時間ごとに測っているものが違うため、異なる時間の結果どうしは比べられません。
| 測定時間 | 測るもの | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 1秒 | 瞬間的なバースト速度 | 自分の限界の最高速度を手早く確かめる |
| 5秒 | 短いスプリント | スコアを比べるときの標準的な基準 |
| 10秒 | 疲れが出始めるスプリント | ゲームで実際に使える速さを、より公平に見る |
| 30秒 | 持久力 | テクニックが長く続くかを確かめる |
| 60秒 | スタミナと安定性 | トレーニング、無理なく保てるペースを探す |
CPS 測定:1秒
1秒のテストは、瞬発力がすべてです。クリック数が少ないため、1回余分に押すだけで結果が1 CPS 変わり、タイマーを始めるクリックも数えられます。この数字は、最も高く、最も再現しにくくなると考えてください。
CPS 測定:5秒と10秒
5秒は、運の要素をならすには十分で、疲れがほとんど出ない短さです。1つだけ測るなら、これを選んでください。10秒になると、リズムを保てるかがわかり始め、ほとんどの人は5秒より少し低いスコアになります。
30秒と60秒
長い測定は、持久力の勝負です。腕が疲れるにつれてスコアが下がり、その下がり幅は、数字そのものより多くを教えてくれます。5秒と60秒の結果の差が小さければ、無駄のないテクニックです。
痛みやしびれを感じたら、やめてください。長いテストでも、手首を痛める価値はありません。
右クリックの CPS 測定
ボタンを右ボタンに切り替えると、右クリックの速度を測れます。このモードでは右クリックだけを数え、ボックス内ではコンテキストメニューが出ないので、メニューに邪魔されずにクリックできます。
右クリックの CPS は、ほぼ必ず左クリックより低くなります。中指は日常で速いクリックをあまりしませんし、マウスによっては右ボタンの感触も少し違います。ブロック、設置、エイムに右ボタンを使うゲームでは、ある程度の右クリック速度が有利に働くので、鍛える主な理由になります。
両方のボタンを測ることは、ハードウェアの手早い確認にもなります。片方のボタンのスコアが極端に低く、感触がぐにゃっとしていたり、押下を取りこぼしたりするなら、その下のスイッチが劣化し始めているかもしれません。
クリック方法の比較
どのマウスを持っているかより、どうクリックするかのほうが重要です。次の4つは、よく名前が挙がる方法で、プレイヤーがよく報告するおおよその範囲を示します。個人差は非常に大きいです。
| 方法 | やり方 | 一般的な速さ | リスク |
|---|---|---|---|
| 通常のクリック | 指1本でボタンを押して離す | 約5〜8 CPS | ほとんどなし |
| ジッタークリック | 腕に力を入れて手を振動させ、指で素早く叩く | 10 CPS 以上になることが多い | 手首と前腕への負担 |
| バタフライクリック | 2本の指で同じボタンを交互に押す | 15 CPS 以上になることが多い | スイッチの余分な摩耗、ダブルクリックを誘発することがある |
| ドラッグクリック | 指をボタンの上で滑らせ、摩擦でスイッチを何度も跳ねさせる | ほかの方法より高い。ただし短い時間だけ | スイッチとボタンの表面の摩耗。すべてのマウスに向くわけではない |
通常のクリック
普通のクリックのしかたで、日常の使い方を反映する唯一の方法です。指をボタンの上に置いたままにして、小さな動きで押してください。指を高く上げるのは時間の無駄です。
ジッタークリック
ジッタークリックは、楽さを速さと引き換えにします。振動は筋肉の緊張を保つことで生まれるため、疲れやすく、同時にエイムするのは難しくなります。短い時間にとどめ、少しでも違和感があればやめてください。
バタフライクリック
人差し指と中指など2本の指が1つのボタンを交代で押すので、どちらか1本で出せる速さの、おおよそ倍になります。ボタンが幅広くて軽いマウスで特に向いています。この押し方で余分なクリックを拾うマウスもあり、テクニックなのかハードウェアの癖なのか、境目があいまいになります。
ドラッグクリック
ドラッグクリックでは、少し引っかかりのある指をボタンの上で引きずり、ボタンをスイッチの上でがたがたと震わせます。マウスの表面の質感とスイッチの種類に大きく依存し、できないマウスも多くあります。マウスが想定していない摩耗を招くので、癖にせず、1つの技として扱ってください。
ゲームのサーバーによっては、クリック速度を制限したり、特定の方法を禁止したりしています。競技で頼る前に、ルールを確認してください。
異常に高いスコアは、マウスのせいかもしれない
劣化したマウスのスイッチは「跳ね」て、1回の押下で2回のクリックを送ることがあります。CPS 測定では、その余分なクリックが本物とまったく同じに見えるため、壊れかけのマウスのほうが、正常なマウスより良いスコアを出すことがあります。
次のどれかに当てはまるなら、疑ってください。
- テクニックを変えていないのに、スコアが一晩で急に上がった。
- 特定のマウスだけ、指1本の普通のクリックで、明らかに高い CPS が出る。
- ほかの場面でも、1回のクリックでファイルが開いたり、単語がまるごと選択されたりすることがある。
1分で確かめられます。ダブルクリックテストを開き、1回ずつゆっくりクリックしてください。ゆっくり意識してクリックしているのに検出されたダブルクリックは、指ではなくスイッチから来ています。検出された場合は、原因と対処をマウスが勝手にダブルクリックする原因で確認できます。
クリック速度を上げるコツ
- ウォームアップする。 記録を狙う前に、軽く2、3ラウンド行います。
- 握りをゆるめる。 力んだ手は、クリックが遅くなり、疲れも早くなります。手首を休め、指に仕事をさせます。
- 動きを小さくする。 指先をボタンに触れさせたままにして、スイッチが必要とする分だけ押します。
- 重視する測定時間で練習する。 瞬発力と持久力は、別々に伸びます。ゲームで必要なのが10秒なら、10秒を練習します。
- 1つの数字を追う。 同じ測定時間、ボタン、マウスで測れば、結果を比べられます。
- 休む。 短い練習を毎日続けるほうが、長時間を1回やるより効果的で、痛みは休む合図です。
速さは、上手なクリックの一部にすぎません。ゲームで、その速いクリックを小さな的に当てる必要もあるなら、マウス精度テストで練習してください。ボタンを押し続けるゲームには、ボタンが勝手に離れずに押し続けられるかを調べるマウス ドラッグテストが役立ちます。
すべてのボタン、ホイール、ポーリングレートを1か所で確認するには、トップページの総合マウステストを使ってください。
よくある質問
01CPS は、どのくらいあれば速いですか?
普通に指1本でクリックする場合、5秒間で1秒あたり5〜8回前後に収まる人が多いです。これを超える場合は、練習を重ねた人か、ジッタークリックやバタフライクリックなどの技術を使っている人がほとんどです。他人の数字を追うより、同じ測定時間での自分の結果を、時間をおいて比べてください。
02CPS は、どうやって計算されますか?
CPS は、クリック数を、測定時間の秒数で割った値です。5秒間のテストで47クリックなら、9.40 CPS になります。タイマーは最初のクリックで始まり、その最初のクリックも数に含まれます。
03右クリックの CPS は、どうやって測りますか?
ボタンの設定を「右ボタン」にして、ボックスの中を右ボタンでクリックします。このモードでは右クリックだけを数え、ボックス内ではブラウザーのコンテキストメニューが出ないので、邪魔されません。右クリックのスコアは、中指の練習量が少ないため、左クリックより低くなるのが普通です。
041秒間の CPS が、10秒間の CPS より高く出るのはなぜですか?
1秒のテストは、筋肉が疲れる前の短い瞬発力を測ります。また、タイマーを始めるクリックも、ごく小さな合計に数えられます。10秒になると、疲労とリズムの影響が大きくなり、最初の分が薄まります。長い時間の結果のほうが、維持できる速さをよく表します。
05マウスが壊れていると、CPS が高く出ますか?
出ることがあります。劣化したスイッチは1回の押下を2回のクリックとして報告し、テストはその余分なクリックを本物と区別できません。テクニックを変えていないのにスコアが急に跳ね上がったら、結果を信用する前に、ダブルクリックテストでマウスを調べてください。
06ドラッグクリックは、マウスを傷めますか?
傷める可能性があります。ドラッグクリックは摩擦とスイッチの跳ね返りの繰り返しを利用するため、ボタンの表面とスイッチの摩耗を早め、マウスがそもそも想定している使い方ではありません。傷みが出るまでの早さは、モデルによって異なります。
ほかのマウステスト
下のテストは、総合テストよりもマウスの一部分を詳しく調べられます。