MouseTest
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鼠标精准度测试

一个快速的瞄准测试,测出你点击目标有多准、有多快,提供三种目标大小和三种时长。

时长
目标大小
点击目标开始
剩余时间
30.0s
命中
0
精准度
—
单目标用时
—

鼠标精准度测试测的是你把光标移到目标上并点击的准确程度和速度。在上方的测试里,点击目标开始,之后每出现一个新目标就接着点,直到时间用完。你会得到命中次数、精准度百分比,以及平均每个目标花了多少时间。

鼠标精准度测试怎么用

  1. 选择时长:15 秒、30 秒或 60 秒。默认是 30 秒。
  2. 选择目标大小:小、中或大。默认是中。
  3. 点击测试框中间的目标。计时从这第一次命中开始。
  4. 每次命中之后,目标会移到一个新的随机位置。尽量又快又准地再点中它。
  5. 剩余时间归零后,查看成绩,再点再来一次开始下一轮。

只有左键算数。落在框内但没点中目标的左键点击记为失误,而开始之前的点击不会计入。更改时长或目标大小会重置这一轮。

成绩怎么看

测试过程中有四个数字实时更新,结束时会出现一行小结,比如“命中 38 次,失误 4 次”。

读数含义
剩余时间这一轮还剩多少秒。
命中你成功点中的目标数。
精准度命中次数除以全部点击次数(命中加失误),用百分比表示。
单目标用时已用时间除以命中次数,单位毫秒。数值越低越快。

举个例子:一轮 30 秒的测试里,你命中 38 次、失误 4 次。精准度是 42 次里中 38 次,也就是 90.5%。单目标用时是 30,000 ms 除以 38,大约 789 ms。

要注意,单目标用时把所有环节都算进去了:反应、移动本身、点击,以及因为失误浪费的时间。每一次失误都让你吃两次亏,一次在精准度上,一次在重新修正再点击的时间上。

精准度和速度要一起看

单看任何一个数字都没有多大意义。100% 的精准度配上每个目标两秒,是在慢吞吞地小心点。单目标用时很低而精准度只有 60%,是在快速瞎蒙。

把两个数字放在一起,决定下一步练什么。

你的成绩说明什么可以尝试
精准度高,单目标用时长每一下都确认得太久提高速度,直到精准度刚开始下滑
精准度低,单目标用时短光标还没停稳就点了放慢速度,或者降低灵敏度
精准度低,单目标用时长灵敏度或设备在拖后腿先检查 DPI、鼠标垫和握法,再继续练
精准度高,单目标用时短当前设置太简单了把目标调小一号

一个靠谱的原则是:先把精准度稳在 90% 以上,再去追求速度。在三枪空一枪的状态下养成的习惯,往往很难改掉。

目标大小和时长怎么选

三种大小改变的是测试的要求。目标越小,停得越要准,所以每调小一号,精准度和速度都会下降。

设置最适合
大热身、适应新鼠标或新灵敏度、触控板用户
中日常基准,也是对比不同练习时最公平的设置
小精度练习、细微控制、暴露灵敏度过高的问题

时长方面,15 秒适合快速热身,但运气好或差的一两下点击就能让结果大幅波动。30 秒给出的数字更稳定,做比较时应该用它。60 秒加入了专注力和稳定性的考验:留意后半程精准度有没有下滑。

不同大小或不同时长的成绩不能互相比较。选定一个组合作为基准,比如中号加 30 秒,每次测试某项改动时都用它。

目标位置是随机的,所以有些轮次光标要走的路更长。测三轮,取中间那个成绩,再下结论。

影响鼠标精准度的因素

瞄准不稳定时,原因通常出在四件事里的某一件上,而且大多数花不了多少钱就能解决。

DPI 与灵敏度

灵敏度决定了光标移动一定距离需要手动多少。设得太高,手上细微的抖动就会让光标滑出小目标。设得太低,长距离移动时鼠标垫又不够用。

用这个瞄准测试来调整,有个简单的办法:

  1. 用小号目标测三轮,记下精准度和单目标用时。
  2. 如果你总是冲过头、在目标周围晃来晃去,就把 DPI 或指针速度调低一档。
  3. 如果你总是差一点、还得再推一下才能到目标,就调高一档。
  4. 重新测试,留下两个数字整体更好的那个设置。

一次只改一样,每个设置都多测几轮。另外,如果你希望同样的手部动作每次都带来同样的光标位移,把指针加速关掉,它在 Windows 里叫“提高指针精确度”。

包装上印的 DPI 不一定就是传感器实际输出的数值。用鼠标DPI测试实测一下,弄清真实的起点,尤其是要照搬另一只鼠标的设置时。

握法

握鼠标的方式决定了由哪些肌肉来完成瞄准。

  • 趴握。 整只手都放在鼠标上,主要靠手臂发力。做大幅度的平滑移动很稳,做细小修正不够灵活。
  • 抓握。 掌根贴着鼠标尾部,手指拱起。在稳定性和手指的快速调整之间取得平衡。
  • 指握。 只有指尖接触鼠标。可以做又快又细的调整,但最不稳,也最累。

没有哪种握法对所有人都最准。重要的是,鼠标在你惯用的握法下要合手,这样你不必用力捏着才能控制住。握得紧会带来抖动,而抖动在小号目标上就表现为失误。

鼠标垫和桌面

传感器需要一致的表面,手需要一致的摩擦力。

  • 磨损、脏污或不平整的鼠标垫会让光标在某些区域跳动或发涩。清洗或者换掉。
  • 光滑的快速表面有利于快速移动,但更难停住。带纹理的布垫滑行更慢,能帮你停在目标上。
  • 玻璃和反光的桌面会让很多传感器出现定位问题。请垫上鼠标垫。
  • 检查鼠标脚贴。磨损或脏了的脚贴会刮擦、卡顿,细小的修正就做不好了。
  • 给自己留够空间。鼠标垫相对你的灵敏度太小,会逼得你在移动途中抬起鼠标重新摆位。

回报率与硬件

回报率低时,光标更新的步幅更粗,在快速移动中最明显。如果光标给人一顿一顿或拖沓的感觉,做一次鼠标回报率测试,确认鼠标是按你设置的频率在上报。处于省电模式或用蓝牙连接的无线鼠标是常见的元凶。

光标自己乱跳、定住不动或漂移,是硬件或表面的问题,不是瞄准的问题。先清洁传感器开口,换个表面试试,再花时间去练。

一套简单的练习流程

只要坚持,十分钟就够了。

  1. 热身: 大号目标、15 秒,放松地打两轮。
  2. 基准: 中号目标、30 秒,打三轮。记下中间那个成绩。
  3. 精度: 小号目标、30 秒,打两轮,以精准度优先。
  4. 记录: 写下精准度和单目标用时,附上日期和你的 DPI。

要按周对比,而不是一轮一轮地比。疲劳、咖啡因和手冷都会影响某一天的数字。

相关测试

精准度讲的是落点;纯粹的点击速度是另一项能力,由 CPS测试来测。如果你对设置没把握,先做鼠标DPI测试和鼠标回报率测试,弄清鼠标到底在怎么工作,再去评价自己的瞄准。

如果点击没有反应,或者某个按键表现异常,请到首页做完整的鼠标测试,把每个按键和滚轮都检查一遍。

常见问题

01

鼠标精准度是怎么算的?

精准度等于命中次数除以总点击次数,用百分比表示。命中 38 个目标、失误 4 次,就是 42 次点击里中了 38 次,也就是 90.5%。在测试区内没有点中目标的左键点击都算失误。

02

鼠标精准度多少算好?

这取决于目标大小,所以要在相同条件下比较。粗略来说,中号目标保持在 90% 以上说明控制力不错,接下来的目标是在精准度不下降的前提下缩短单目标用时。比起任何固定数字,你自己几次练习下来的变化趋势更有参考价值。

03

DPI会影响鼠标精准度吗?

DPI 决定了同样的手部动作让光标走多远,所以会影响你能不能轻松停在小目标上。灵敏度太高,细微的修正会变得很飘;太低,大幅度移动又很慢。没有最佳数值,但经常改动确实会拉低精准度,因为肌肉记忆得重新建立。

04

瞄准测试能提高打游戏的枪法吗?

对基本功有帮助:移到目标上、停住、干净利落地点击。它练不到游戏里特有的技巧,比如压枪、跟踪移动的敌人或 3D 视角转动。把它当作热身,以及对比不同设置时一个稳定的参照。

05

为什么小目标总是点不中?

小目标点不中,多半是因为光标还没完全停稳就点了,或者灵敏度太高,不好做细微修正。先放慢速度,直到几乎每个目标都能点中,再把速度提上来。鼠标垫或传感器脏了导致光标跳动,也可能是原因。

06

用触控板能做精准度测试吗?

可以,任何能发出左键点击的指针设备都能用,包括触控板和轨迹球。不同设备之间的成绩不能比较,因为触控板做大幅度移动比较慢。但用来记录自己在这个设备上的进步仍然有用。

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下面每个测试只针对鼠标的一个部分,比综合测试查得更细。