滑鼠滾輪測試
免費的滑鼠滾輪測試,向上、向下每一格都會計數,方向跳錯的那一格會被標出來。
把游標移進框內,先慢後快,上下兩個方向都滾一滾。
在瀏覽器內執行,你的輸入不會離開這個頁面。
滑鼠滾輪測試會計算滾輪送出的每一格,並把方向不對的那一格標出來。把游標放進上方的測試框,先慢後快、上下兩個方向都滾一滾:如果向上和向下每一格都有增加,回跳次數一直是 0,滾輪就是正常的。
滑鼠滾輪測試怎麼用
- 把游標移到寫著在這裡滾動的框內。游標在框裡的時候,頁面本身不會跟著捲動。
- 慢慢往下滾,一次一格,滾十格以上。往上再做一次。
- 兩個方向都改用快速、長距離的方式再滾一次。滾輪的毛病大多只在某一種速度下出現。
- 如果你的滑鼠滾輪可以左右傾斜,往左、往右各撥幾下。
- 看框下方的五個數字。按重設可以重來。
滾動的時候,每一格會在框裡畫出一條小橫槓。向上的橫槓位置較高,向下的較低,所以乾淨的滾動看起來是一排等高的線。被判定為回跳的那一格會用不同顏色畫在相反的高度上,一眼就看得出來。這一排顯示最近 60 格。
框裡的訊息會總結這一輪的狀況。每一格方向都正確表示沒抓到任何問題。出現有 2 格往回跳這樣的訊息,就是滾輪回報錯方向兩次。
滾輪測試的數字代表什麼?
| 計數 | 算的是什麼 | 正常的結果 |
|---|---|---|
| 向上 | 被回報為向上的捲動格數 | 一般有段落的滾輪每滾一格加一 |
| 向下 | 被回報為向下的捲動格數 | 一般有段落的滾輪每滾一格加一 |
| 回跳次數 | 和你滾動方向相反的格數 | 0 |
| 傾斜/水平 | 向左、向右的捲動格數 | 只有左右撥動滾輪或橫向捲動時才增加 |
| 距離 | 瀏覽器回報的垂直捲動總距離,單位 px | 以固定的量穩定增加 |
判讀時要注意兩點。第一,計數顯示的是捲動事件,不是實體的格數。傳統有段落的滾輪通常一格送出一個事件,但平滑捲動的滾輪和無段飛輪模式,每轉一點就可能送出很多個小事件。
第二,每一格的距離不是滑鼠單方面決定的。它取決於作業系統裡設定的捲動速度和瀏覽器,所以同一個滾輪在不同電腦上會得到不同的 px 總數。距離適合拿來比較同一台電腦上的幾輪測試,不能當成絕對的量測值。
回跳是怎麼判定的
回跳就是大家常說的「我往下滾,畫面卻往上抖一下」。同時符合以下三個條件,這一格就會被標成回跳:
- 你已經朝同一個方向連續滾了至少兩格。
- 下一格的方向相反。
- 它和前一格的間隔不到 150 ms。
靠這個時間條件,才能分辨是故障還是你自己改變心意。如果你停下來再刻意往回滾,停頓會超過 150 ms,就不會被標記。狀況良好的滾輪不會在連續滾動的中途冒出一格反方向。
有個副作用:如果你用最快的速度來回撥動滾輪,自己就可能觸發標記。要測得公平,請一次只滾一個方向,換方向前稍微停一下。
滑鼠滾輪為什麼會亂跳或漏格?
滾輪後面有一顆編碼器。它把轉動變成電子脈衝,滑鼠再根據脈衝的先後順序判斷你往哪個方向轉。大多數滑鼠用的是帶小金屬接點的機械式編碼器,少數用光學式,透過有溝槽的轉輪讀取光線。
兩種的故障方式很類似。灰塵、毛髮和皮屑會跑進滾輪周圍的縫隙,再進到編碼器裡。機械式編碼器的接點還會磨耗和氧化。脈衝於是變得不完整或順序錯亂,滑鼠就把某一格判成反方向,或者乾脆漏掉。
| 症狀 | 可能原因 | 先試這個 |
|---|---|---|
| 滾動中畫面往反方向跳 | 編碼器髒污或磨耗 | 一邊轉滾輪,一邊用壓縮空氣吹滾輪縫隙 |
| 慢慢滾的時候會漏格 | 編碼器接點磨耗,或段落機構鬆了 | 先清潔,還是一樣就換編碼器 |
| 慢滾正常,快滾就出問題 | 編碼器因髒污或磨耗而跟不上 | 清潔後用兩種速度各測一次 |
| 滾輪有沙沙的顆粒感或吱吱叫 | 滾輪軸上卡了髒東西 | 清潔輪軸和滾輪縫隙 |
| 捲動距離忽大忽小但方向正確 | 軟體的平滑捲動或加速 | 檢查作業系統的捲動設定和滑鼠軟體 |
| 無線滑鼠捲動時會卡住 | 電量不足或連線不穩 | 充電,並把接收器移近一點 |
滾輪測試沒過,該怎麼修
從最不需要動手的步驟做起。
- 把滾輪吹乾淨。 先拔掉滑鼠或關掉電源。一邊轉動滾輪,一邊用壓縮空氣對著滾輪兩側的縫隙短噴幾下,然後重測。
- 排除軟體因素。 把滑鼠接到另一台電腦上試,或是關掉原廠軟體再測。如果回跳消失了,就是驅動程式或平滑捲動功能在作怪。
- 無線滑鼠要檢查電量和連線。 充電或換電池,並把接收器移到離其他 USB 裝置遠一點的地方。
- 更新韌體,如果原廠有提供你這個型號的更新。
- 拆開之前先確認保固。 滾輪往反方向跑屬於硬體瑕疵,自己拆滑鼠可能影響保固。
- 清潔或更換編碼器。 過了保固,可以拆開滑鼠,用電子接點清潔劑清編碼器。如果毛病又回來,就是編碼器本身磨耗了。更換需要烙鐵,還要找到符合你型號的零件。
清潔通常能撐一陣子。如果回跳在幾天或幾週內又出現,就把它當成編碼器磨耗,而不是髒污。
測試左右傾斜和水平捲動
傾斜/水平會把向左和向右的格數並排顯示。把滾輪往兩邊各撥一下,確認對應的數字有增加。另外配有橫向滾輪的滑鼠,也會算在這裡。
如果你的滑鼠沒有左右傾斜功能,這個計數通常會一直是零。在很多瀏覽器裡,按住 Shift 再滾動滾輪會被當成水平捲動,所以如果你剛好按著 Shift,數字不是零也不算故障。
瀏覽器滾輪測試的限制
- 它讀到的是瀏覽器收到的東西。 驅動程式和作業系統設定可能在頁面看到之前就先改過捲動輸入。換第二台電腦重測,才能把滑鼠和軟體分開。
- 觸控板和觸控表面的滑鼠行為不同。 它們送出一連串小事件,而且會帶慣性繼續捲動,格數沒辦法和有段落的滾輪相比。
- 不包含滾輪的按壓。 中鍵是滾輪底下另一顆獨立的微動開關。
- 一輪乾淨的結果只是當下的狀況。 間歇性的編碼器故障可能要用不同速度多測幾輪才會出現。
相關測試
滾輪只是滑鼠的一部分。完整的滑鼠測試會在同一個面板裡檢查中鍵和其他每一顆按鍵。如果按鍵也不太對勁,滑鼠連點測試可以抓出把一下回報成兩下的微動開關。
常見問題
01怎麼測試滑鼠滾輪?
把游標放進測試框,先朝一個方向慢慢滾,再換另一個方向,然後加快速度重複一次。正常的滾輪每滾一格,「向上」或「向下」就會加一,「回跳次數」維持在 0。只要出現回跳,就表示有一格被回報成和你滾動方向相反。
02回跳是什麼?
回跳是連續滾動當中,突然有一格往反方向走。這個測試的判定條件是:前面至少有兩格朝另一個方向,而且這一格距離上一格不到 150 ms。實際看到的現象就是往下滑的時候畫面突然往上抖一下。
03為什麼滑鼠滾輪往下滾,畫面卻往上跳?
最常見的原因是滾輪編碼器髒了或磨耗了,它是把滾輪轉動變成一格一格訊號的零件。灰塵和磨損的接點會讓它把某一格的方向判錯。用壓縮空氣吹一吹滾輪縫隙通常有幫助;編碼器磨耗的話就只能更換。
04為什麼向上、向下的數字和我感覺到的格數對不上?
計數顯示的是瀏覽器收到的捲動事件,不是實體的段落格數。一般有段落感的滾輪通常一格送出一個事件,但平滑捲動的滾輪、無段飛輪模式、觸控板和某些驅動程式會改送很多個小事件。反過來說,一般有段落的滾輪如果少算,就是編碼器的問題。
05觸控板或 Magic Mouse 可以用滾輪測試嗎?
有反應,但數字不能當成硬體檢查。觸控表面送出的是一連串帶慣性的小捲動事件,所以格數和回跳的意義和有段落的滾輪不一樣。
06這個測試會檢查中鍵嗎?
不會。這一頁只讀滾輪的轉動和左右傾斜。要檢查中鍵,也就是把滾輪按下去的那一下,請用首頁的滑鼠測試。
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下面每一項測試只針對滑鼠的一個部位,比首頁的綜合測試看得更細。